Dungeon of the Endless od środka: gra, ludzie i nasz sposób pracy
Endlessdungo to polskie studio poradników dla graczy jednej gry: roguelike'a z obroną wieży od Amplitude Studios, który na Androida wydał Playdigious. Na tej stronie opisujemy, skąd wzięła się gra, kto za nią stoi i jak z niej korzystamy w pracy z graczami.

Gra jest częścią większej mapy
Amplitude Studios zbudowało kilka gier w jednym uniwersum. Dungeon of the Endless opowiada o ucieczce w głąb ruin po tej samej cywilizacji, która pojawia się w innych tytułach serii.
To część większego wszechświata Endless
Kto stworzył grę i kto wydał ją na Androida

Amplitude Studios
Studio, które stworzyło oryginalną grę Dungeon of the Endless. Zespół zajmuje się także serią Endless Space i Endless Legend. To ich projekt łączy rogalika z obroną wieży w jedną grę o planowaniu.
Rola: twórca i właściciel marki gry.

Playdigious
Wydawca wersji mobilnej. To Playdigious przygotował edycję na Androida z przeprojektowanym interfejsem, zapisami w chmurze i pakietem Apogee Edition, który zbiera grę oraz wszystkie dodatki.
Rola: wydawca wersji mobilnej.
Dungeon of the Endless jest znakiem towarowym Amplitude Studios. Endlessdungo to niezależny serwis poradnikowy. Pytania o samą grę kieruj do wydawcy przez stronę gry w Google Play, a w sprawach naszych usług napisz przez formularz kontaktowy.
Strażnicy i więźniowie: jak ułożyć balans drużyny
W drużynie spotykają się ludzie, którzy jeszcze niedawno stali po przeciwnych stronach krat. Ustaw suwak i zobacz, co zyskujesz i tracisz przy różnym podziale ról.

Ochrona
Dyscyplina i wytrzymałość. Strażnicy dobrze trzymają wejście i rzadko panikują pod presją.
- Mocna strona: obrona wejść
- Słabość: wolniejsze tempo
Jeden strażnik i dwóch więźniów: zrównoważona drużyna z elastycznym frontem.

Więźniowie
Spryt i szybkość. Więźniowie lepiej radzą sobie z improwizacją, ale łatwiej tracą nerwy.
- Mocna strona: szybkie reakcje
- Słaby punkt: stres w długiej walce

Przed otwarciem drzwi zawsze sprawdzam, kto stoi najbliżej kryształu.
Medyk polowy: wsparcie, które trzyma drużynę przy życiu
Medyk polowy to nasz archetyp postaci wspierającej. Nie jest bohaterem z konkretnej karty gry, tylko wzorem roli, którą w drużynie musi ktoś pełnić: leczy, osłania kryształ i kupuje czas, gdy zawodzi obrona.
W naszych sesjach używamy go do tłumaczenia, dlaczego drużyna bez wsparcia kończy rundę na piątym piętrze.
- Leczenie sojuszników w pokoju
- Wzmocnienie obrony kryształu
- Szybsza regeneracja po fali
- Stabilizacja drużyny przy spadku nerwów
Medyk jest słaby w ataku i szybko ginie, gdy zostanie sam na linii wroga. Wymaga osłony i nie nadaje się do trzymania wejścia.
Ustawiaj go za obrońcą i blisko kryształu, a jego słaby punkt przestanie mieć znaczenie.
Zdrowie, obrażenia, szybkość: kto do czego
Oceny to nasze wskazówki ułożone na podstawie sesji, a nie dane z gry. Wybierz dwa profile i porównaj je na paskach.
Trzy sposoby na to samo podziemie
Poniżej opisujemy, jak podchodzimy do każdego z trybów w naszych sesjach. Szczegóły zasad sprawdź w opisie gry.
-

Tryb standardowy
Główna wyprawa przez dwanaście pięter. Idealny do nauki zasad i do wyrobienia nawyków, które przydadzą się w pozostałych trybach.
Zasada: jeden kryształ, jedna drużyna, jedna próba.
-

Tryb Library
Tryb związany z dodatkiem Bookworm. Wymaga uważniejszego planowania, bo zmienia sposób, w jaki oceniasz ryzyko przy otwieraniu drzwi.
Zasada: sprawdź opis dodatku przed pierwszą próbą.
-

Tryb z Organic Matters
Dodatek, który wprowadza własny tryb rozgrywki w organicznym klimacie. Najlepiej sprawdza się po przejściu kampanii podstawowej.
Zasada: zaplanuj skład pod nowe warunki.



Dwuwymiarowy styl i jasna paleta
Gra korzysta z kolorowej grafiki 2D, w której każdy pokój ma własny nastrój. Ciemne korytarze kontrastują z jasnym światłem kryształu, a to pomaga w szybkim czytaniu planszy na małym ekranie.
Dla gracza na telefonie ma to praktyczny skutek. Postaci i moduły są duże, a ważne elementy wyróżniają się barwą, więc łatwo odróżnić drużynę od wrogów nawet podczas gwałtownej fali.
- #0a1730
- #16396f
- #2457d6
- #38c6f0
- #e5485f
- #f5f8fb
Tablica nastroju podziemia




Najgłośniejszy moment w tej grze to chwila ciszy tuż przed otwarciem drzwi.
Gra w czterech liczbach
Kilka faktów, od których zaczynamy każdą sesję. Dane o grze opieramy na opisie wydawcy w sklepie Google Play.
- 0pięter do przejścia
- 0dodatków DLC
- ∞układów pokoi
- 0reklam w Apogee Edition
Chcesz poznać szczegóły? Przeczytaj nasz blog albo sprawdź FAQ.