Blog Endlessdungo: poradniki do Dungeon of the Endless po polsku
Piszemy o tym, co naprawdę zmienia wynik: tempie otwierania drzwi, Dust, składzie drużyny, dodatkach DLC i grze na telefonie. Każdy artykuł opieramy na sesjach z graczami i kończymy listą rzeczy do przećwiczenia.

Sześć poradników na start

Jak przetrwać pierwsze piętra w Dungeon of the Endless
Co zmienić na pierwszych piętrach, żeby nie utknąć na trzecim: tempo, Dust i pozycje bohaterów.

Którego bohatera wybrać na start i jak ułożyć drużynę
Role w drużynie, słabe punkty i prosty układ trzech bohaterów, który sprawdza się na pierwszych piętrach.

Dust: na co go wydawać, a co zostawić na później
Jak dzielić Dust między światło i moduły, żeby starczyło na całą wyprawę, a nie tylko na pierwsze piętra.

Kiedy otwierać drzwi, a kiedy lepiej poczekać
Cztery pytania, które warto zadać sobie przed kliknięciem w drzwi, i kiedy lepiej poczekać na kolejną turę.

Pięć dodatków DLC do Dungeon of the Endless i który wybrać
Przegląd pięciu dodatków i porównanie z pakietem Apogee Edition. Kiedy opłaca się kupić całość?

Dungeon of the Endless na telefonie: sterowanie i zapisy w chmurze
Ustawienia, które poprawiają komfort gry na telefonie: dotyk, bateria i zapisy w chmurze.
Zmiany w Endlessdungo
Krótki dziennik tego, co dodaliśmy do serwisu i oferty. Przefiltruj wpisy, żeby zobaczyć tylko nowości albo tylko usprawnienia.
Nowość Artykuł o grze na telefonie
Dodaliśmy poradnik o sterowaniu dotykowym, baterii i zapisach w chmurze.
Usprawnienie Kalkulator zamówień na stronie cennika
Kalkulator pokazuje, czy któryś z pakietów jest tańszy niż zakup usług osobno.
Nowość Konsultacje o dodatkach DLC
Uruchomiliśmy półgodzinną konsultację o pięciu dodatkach i pakiecie Apogee.
Usprawnienie Formularz zamówienia w trzech krokach
Podzieliliśmy formularz na kroki i dodaliśmy podpowiedzi miast oraz maskę numeru telefonu.
Nowość Warsztaty dla grup graczy
Do oferty dołączyły dwugodzinne warsztaty online dla grup do sześciu osób.
Najczęściej czytane
Lista artykułów, do których wracacie najczęściej. Zaczynamy od tych, które zmieniają wynik już po jednym podejściu.

Słownik pojęć z gry
Pojęcia, które pojawiają się w naszych poradnikach. Jeśli któregoś nie znasz, wróć tu.
- Dust
- Zasób, który zasila pokoje i pozwala budować moduły.
- Moduł
- Konstrukcja obronna lub wspierająca, którą stawiasz w zasilonym pokoju.
- Fala
- Grupa potworów, które wchodzą do pokoi po otwarciu drzwi.
- Rogalik
- Gatunek gier, w którym przegrana kończy podejście, a poziomy generują się losowo.
- Tower defense
- Gatunek polegający na obronie wybranego miejsca przy pomocy stawianych konstrukcji.
- Podejście
- Jedna próba przejścia gry od pierwszego piętra do porażki lub wyjścia.
- Apogee Edition
- Wydanie mobilne zbierające grę, pięć dodatków i zapisy w chmurze.
- Skład
- Zestaw bohaterów, których zabierasz na kolejne piętro.
Od czego zacząć lekturę
Dla początkującego
Dla doświadczonego

Kto pisze na blogu
Artykuły przygotowuje zespół Endlessdungo, czyli trenerzy prowadzący sesje z graczami. Każdy tekst powstaje po rozmowach, w których pojawił się ten sam problem u kilku osób.
Nie wymyślamy zawartości gry i nie obiecujemy rzeczy, których nie potwierdza opis wydawcy. Jeśli zauważysz błąd w artykule, napisz przez formularz kontaktowy, a poprawimy tekst.
Poznaj grę i nasz zespółPrzećwicz to, co przeczytałeś
Artykuł pokaże zasadę, a sesja z trenerem sprawdzi, jak działa w Twojej rozgrywce. Wybierz usługę i umów termin.
